基础层:
万丈高楼起,首先打地基。基础层的含义就是在没有做网站之前就要想好的东西。这些东西已经能够影响网站的整体设计,网站不过是这些想法的实现而已。
定位:
定位就是要去做什么样的事。再祥细的一点,就是为什么样的人群提供什么样的服务。由此而来的在什么地方提供这样的服务,怎么样提供这样的服务,以什么样的方式提供这样的服务问题了。一切由此而来。
去中心化的设计:
有中心化的设计,也有有中心化的好处,就算是去中心化的设计再流利,有中心化的网站也不会消失,怎么样形容呢,就像是太极。去中心化的好处在于,可以最大限度的接触和自己有关的信息,从而最大限度的减少无效信息的关注,从而网站能够成长为一个大型的网站。
会员体系:
由定位进一步而来,对会员进行分类,哪些会员是盈利的,哪些会员做贡献内容的,哪些会员是服务的,对会员的不同划分,有利于打开盈利方向,对会员功能的不同划分,则有利于得到会员费收入。
积分体系:
由此,网站从虚拟中创造了真实,也可以叫无中生有。网站把会员的时间,注意力,和操作,变成了虚拟的积分,再由此变成了真实的货币。
结构层:
网站结构之含义。前三层是每个社区网站都需要有东西,从这一层开始变的不一样。根据不同的网站定位及网站需要,创建出不同的网站结构。
个人资料:
个人资料是每个社区网站的基础,祥细的个人资料记录,有利于社区人际交流并达成价值。由对个人资料上引发的各种群组活动和交流,是网站的活跃基础。
社区三要素:
形成社区的基本三个要素。就算是没有这几项网站功能,但每个社区也会以他的形式来自动完成三个功能。比如论坛,以贴子形成日志,以贴子组织活动,以版块达成群组。
api:
开放式接口。以前没有开放的时候,是自己做,现在市场上已经进化到开放式平台阶段,现在是个社区网站,都有开放开发的内容了。
应用层:
即每个用户接触到的产品层的东西。第一层是网站建立者做,第二层是网站管理者做,第三层则是用户接受到的产品。
社区三要素部分:
日志。用来展示用户自身,虽然并不是所有的用户都喜欢写日志,但这并不失是一个好的方法,至少可以增加网站内容,并可以有效的消耗时间在网站上,并能够吸引其它用户的阅读。
活动。有效的线下活动可以增加网站的活性,并能够使用户之间相互交流,从而使网站的粘性进一步上升。没有人能够承受多少一直是线上交流的形式,完全陌生的交流方式。最终稳固的交流方式必然是从线上走到线下,达成熟人的交流方式。
群组。物以类聚,人以群分。人数多了自然就会有群组,况且还会有天然的群组,比如校友会,同乡会等。群组是有效组织一批人的有效工具。
app:
应用,这里只写了一个这样的词,就是把网站所有的工具性的服务,都划到了app这部分。包括网站资讯服务,工具服务,甚至是游戏,甚至其它什么东西,在现在的开放式结构下,都可以以app应用的方式加到网站中来。不同网站提供的服务,只需要提供不同的app件即可。这也是收入的重要来源。
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