2008年10月27日星期一

网站推广新思路:通过域名和主机影响你的SEO

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站长们经常使用各种优化手段来影响自己在baidugoogle的排名,在站长们利用这些方法进行优化的时候,是否想到过你的域名和主机也会影响到你的网站的排名和SEO优化呢?

先给站长推荐几种查询工具:

  查域名IPhttp://www.123cha.com/ip

  查关键词:http://key.admin5.comIP

  反查:http://www.whois.sc/members/reverse-ip.html (查看某IP地址下共享哪些域名。免费注册)

现在我们来看看域名与主机如何影响网站的SEO:每一个网站的域名对应一个IP地址,IP 地址是在网络上分配给每台计算机或网络设备的数字标识。域名必须经过域名服务器(DNS)进行解析,转换成数字IP,才能让计算机理解辨认,如:219.146.248.159 大部分中小企业网站都存放在由一台服务器划分出来的若干虚拟主机上,由多个网站共享一台服务器和IP地址,一些WEB服务器中有成百上千个域名共享一个IP地址的情况。这样对站长来说成本较低,但对网站的搜索引擎排名带来以下潜在风险:

  1、如果搜索引擎对有些Spammer服务器进行了惩罚,其IP被认为是Spam,则连带该IP下的所有网站都会受到牵连,使这些网站的排名下降或在搜索引擎中被清除。

  2、共享主机的其他网站如果被搜索引擎惩罚,将或多或少波及你的网站。如果同一IP下有一个网站作弊,那么我们的搜索引擎会对该IP下的所有网站进行惩罚。不过幸运的是,大部分搜索引擎不会如此武断,如Google,一般是不会进行这种连带性惩罚的。

转载IDC评述网

金庸封笔巨著《鹿鼎记》被改编成网游

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据悉,《鹿鼎记》是搜狐公司研发的一款以金庸同名小说为题材的大型多人在线网络游戏。《鹿鼎记》的游戏开发者在力图满足玩家多元化追求的同时,在功能设置、视觉效果、玩法策略等多方面都精益求精。使游戏的竞技性、娱乐性和社区性完美结合,为玩家营造出了一个似真似幻的武侠世界。
  《鹿鼎记》网游电视剧同台亮相 金庸封笔巨著将重现虚拟世界

  本报讯 10月27日,由搜狐携手安徽卫视联合举行的“《鹿鼎记》电视剧开播暨同名网游发布”媒体沟通会正式在北京举行,以金庸先生封笔巨著《鹿鼎记》为题材的电视剧和网游同台亮相,标志着继成功推出网游《天龙八部》之后,搜狐游戏将使金庸另一部武侠大作《鹿鼎记》重现在网游虚拟世界中,据悉,该款网游将于09年正式与玩家见面。

  搜狐游戏相关人士表示,《鹿鼎记》一直是影视剧的热门题材,先后多次被改编为电视剧和电影,韦小宝的形象更是深入人心,此次将《鹿鼎记》改编成网游,就是要在最大限度还原原著特色的同时,让玩家能够在网游世界里面,体验小说原著中人物的经历。

  金庸先生的好友倪匡曾经说过:“《天龙八部》是金庸写的最好的武侠小说,而《鹿鼎记》则是金庸写的最好的小说!”作为自主研发的第二部网游作品,搜狐游戏力争将《鹿鼎记》打造为又一部网游精品,同样,玩家对于网游《鹿鼎记》也是充满期待,在有着“中国游戏奥斯卡之称的“2008 ChinaJoy 年度优秀游戏评选大赛——金翎奖”的投票选拔中,网游《鹿鼎记》首次参选就取得了十分不俗的成绩,以近6万票的玩家支持率捧得了“2009年玩家最期待网络游戏”的荣誉。

  据悉,《鹿鼎记》是搜狐公司研发的一款以金庸同名小说为题材的大型多人在线网络游戏。游戏架构规模宏大,内涵丰富。美术采用卡通风格,角色清新可爱、场景精美别致。搜狐游戏在制作上精雕细琢,对游戏系统及原著中的每一个细节都进行了深入的挖掘,力图重现金庸先生笔下声势浩大、错综复杂的侠义江湖。

  另外,《鹿鼎记》的游戏开发者在力图满足玩家多元化追求的同时,在功能设置、视觉效果、玩法策略等多方面都精益求精。使游戏的竞技性、娱乐性和社区性完美结合,为玩家营造出了一个似真似幻的武侠世界。

  据了解,目前搜狐游戏旗下运营的网游包括《天龙八部》、《刀剑.英雄》和目前正在封测的《剑仙》,其中由搜狐公司自主研发的大型武侠网游《天龙八部》同样取材于金庸先生同名小说,并获得金庸先生授权改编。截至08年6月底,《天龙八部》同时在线人数已突破70万,并在中国香港、中国台湾、越南等地区和国家运营,成功跻身中国网游的顶尖阵营。

  业内资深人士表示,相比其他武侠类网游,根据金庸作品改编的网游更容易被玩家认可,因为这些作品故事情节起伏跌宕,人物性格鲜明,背景非常厚重宏大,让玩家有很多空间在游戏之中体验人生,另外,武侠与网游的结合无疑拓宽了武侠文化发展之路,让武侠文化在新领域以全新形式被更多人接受。

日本第一大社交网站Mixi正式发布中文版"蜜秀"

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日本第一大社交网站Mixi于近日低调发布了中文版SNS社交平台——蜜秀(Mixiu)!正式宣布进军高速增长的中国互联网市场。Mixi 是日本本土最为流行的SNS社群网站,其流量仅次于综合性门户网站雅虎日本,而拥有的注册会员人数更是达到全日本人口的近三分之一之多。在功能模块的设置 上,Mixi 本身没有太多优势,” />SNS服务:其中包括网络日志、群组、站内信、评论、相册等等。近期,Mixi 低调发布了中文版SNS社交平台,并取名为蜜秀(Mixiu),这一举措标志着Mixi 已正式开始进军国内高速增长的互联网,尤其是SNS社会性网络领域!



老 实说,在过去的很长一段时间内,我鲜少有机会去关注和研究日本国的Web2.0和SNS的现状,对于Mixi的了解程度仅仅停留在“它在日本互联网领域中 的地位就相当于Facebook在全球范围内的霸主角色”;但是,对于Mixi 进军国内SNS 市场并不十分的看好——首先,Mixi 在日本取得的巨大成功很大程度上在于他们是一家日本的互联网公司,对于本土用户的使用习惯了如指掌,现如今,进入一个完全陌生的新市场,失去了根本上最大 的优势,竞争力也将大打折扣;其次,Mixi 在日本并不是一个完全免费的社群服务,本地化后,Mixi 中国决策层在权衡成本投入和资金收益的处事上一定会受到日本总部的左右,并且在观念上存在着难以逾越的地域鸿沟;最后,大环境,中国SNS已经泛滥,已经 很难容再下你一个蜜秀。

中国网络游戏下载流行榜[2008.10.19-2008.10.25]

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  榜评:

  根据上周(2008年10月19日至10月25日)迅雷网游下载数据显示,10月第三周结束,本周TOP10进榜的各游戏厂商名字较上周相比变化不大,一位突袭进榜(腾讯的穿越火线),一位出榜(盛大的传奇世界),其他排名情况和下载数据略有变化。休闲类游戏和角色扮演,国产和进口游戏比例仍然保持2:8,进口游戏表现出强劲势头。

  休闲游戏:MMORPG 3:7 国产游戏:进口游戏 2:8

  腾讯公司的地下城与勇士不负众望,本周勇攀高峰,夺得头把交椅,本周累计游戏下载数据比上周多了2万多次下载。从其官网了解到DNF全国格斗大赛正如火如荼的进行着,看来这款横板角色扮演的游戏已在全国刮起了一股不小的黑色旋风哦;久游网的 劲舞团 下载数据较上周有所下降,但数据险胜第三名世纪天成的跑跑卡丁车,获得第二的名次。11月初,久游网 即将启动双舞“王者归来” 全国八大城市,八大赛场的大型赛事,到时希望能给劲舞团的下载排名给与强力支撑;第三名世纪天成公司的跑跑卡丁车,较上周排名上升2名,数据也是较上周有 上升 ,看来了这款老牌的竞速休闲游戏在市场上依旧变现的青春有活力哦。

  网易的 梦幻西游国庆节后连续2周夺得头把交椅后,本周数据较上周有所回落,但依旧保持在前五的名次,位居第四的位置。上2周梦幻西游的新资料片大受欢迎,似乎引 得一些不法分子为了牟取私利也将罪恶之手伸向这款超人气的网游,从上周其官网红字通告-《梦幻西游》坚决禁止任何形式的第三方软件(包括俗称的外挂、脚 本、辅助工具等),看出网易坚决维护《梦幻西游》健康、友好、公平的游戏环境,维护玩家利益的态度;第五名盛大公司的冒险岛,较上周名次不变,下载次数却 有较大的下降,希望冒险岛再接再厉,策划一些大型活动来吸引人气,保持前五的排名;第六名是一起玩游戏公司的热血江湖,排名较上周 未有变化,但下载数据却有下降,加油加油;第七名是腾讯公司的穿越火线,观测其前2周的排名走势,从10月第一周的第21名,第二周的第13名,加上本周 就是一个漂亮的三级跳,一举进入前十,获得不俗的成绩,位居第七,仔细观察其官网下载页面发现,从10月15号开始,就有重要补丁发布,21号更有穿越火 线-刀锋战士最新客户端的发布,难怪难怪啊,希望穿越火线在未来几周的排名可以如同其新客户端的名字-刀锋战士 一样犀利,披荆斩棘,勇猛向前;第八名完美时空自主研发的口袋西游-蓝龙,,本周排名下降一名,看来玩家除了很欢喜的迎来了新资料片,同样很期待口袋西游 尽快推出一些重要的官方活动哦;第九名是魔兽世界,本周排名未有下滑,下载量微微有小幅上升;第十名 上海天游公司的街头篮球,排名较上周下降2名,很遗憾,10月份以来,未有重大游戏活动推出,看来天游公司必须重视了活动运营哦,不然被后来者挤出前十是很迟早发生的事。

  本期排行榜10-20名 游戏黑马推荐 : 盛大公司的穿越Online ,号称是国内首款穿越题材回合制网游,前2周排名也是以每周跨越十名的速度大跨步前进ing,能否一跃进入前十呢,我们拭目以待!

  中国网络游戏下载流行榜介绍

  由迅雷网络基于挖掘每日1.3亿次下载数据,推出的《中国网络游戏下载流行榜》,已受到众多媒体与企业关注,目前已成为业界具有风向标式的第三方数据平台。

让博客的RSS订阅用户数量最大化

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本文原发于CBN成员博客“三秒改变世界”

RSS订阅数体现了博客受到持续关注的程度,因此收到Blogger的高度重视。前段时间有国外的博客发表名为"Top 40 sites according to FeedBurner stats"的文章,Yee参照其发表了"Top 40 blogs according to Zhuaxia stats"(CBN上有该文中文版)。下面,给出一些小tips,帮助各路blogger增加自己的博客RSS订阅用户数量。(本文部分内容参照John Chow Dot Com的文章How To Increase RSS Subscriptions

为什么需要大量的RSS订阅用户?

在尝试增加自己的RSS订阅用户之前,最好先问问自己这个问题:我这么做是否有必要?因为从博客盈利的角度来看,RSS内文广告能够获得的利润远远低于直接在博客上投放的广告。但是换个角度来看,所有使用RSS订阅方式进行阅读的读者都是你博客的忠实读者,他们是你的博客能够得到持续发展的基础和动力。何况,目前 ReviewMeFeesky话题广告等基于博客的软文盈利方式在对博客进行定价时,RSS订阅用户数量是很重要的一个参照标准。

确保提供全文输出

全文输出是绝对有必要的,这是群众的呼声:看看这里。我在抓虾和Google Reader订阅的feed总数加起来超过了300,其中除了更新量极大的新闻feed,所有feed都是全文输出。不要妄想通过摘要输出来增加你博客的访问量,事实上,这样做只能够减少订阅博客的用户。

如果订阅量小,就不要显示这个数字了

在我博客的侧边栏有FeedBurner提供的能够显示目前博客订阅数量的小图标,目前共有1155位读者订阅了我的博客。我建议,当你的订阅用户数量小于50人时,千万不要告诉读者这个事实。

人拥有羊群心理,这毋庸置疑,人们总是喜欢待在安全的地方除非发现有同类越出了这个区域。于是,当一个读者看到你的博客订阅数量显示可怜的个位数时,羊群心理作祟,他进行订阅的可能性相当小。同理,当拥有了大量的订阅用户数量,绝对能够刺激更多的读者对你的博客进行订阅。不要怀疑,事实就是这样。

咳,你也可以evil一点,自己对FeedBurner小图标上显示的订阅用户数量进行修改

一定要让订阅按钮醒目

为提醒用户采取订阅行为,博客上应该放置RSS的小图标,而且应该放置在不拖动滚动条就能看见的地方。我在侧边栏上放置了不止一个RSS订阅图标,还包括通过抓虾、Bloglines、Google Reader这三个阅读器来分别进行订阅的直接链接,这么做的目的一方面是为用户订阅提供一键直达的便捷,另一方面更是为了用形形色色的RSS图标来暗示用户进行订阅操作。搞笑一下,你可以将下面这款世界上最大的RSS图标放在自己的博客上:

时刻提醒读者进行订阅

说来很简单:只需要在每篇文章的末尾加上让订阅提示。事实上,我并没有这么做,因为我希望自己的博客能够尽量简洁,尽量少放无用信息。但是如果你急于增加自己的订阅用户数量,这一招想必是有用的。

必杀技:撰写普及RSS知识的文章

RSS目前还没有能够得到普及,因此,每次你写一篇介绍RSS基本知识的文章,就能够让更多普通读者了解RSS。了解之后,尝试引导他们订阅你的博客。这一招之所以是必杀技,因为它能够最大程度的挖掘潜在订阅读者,起到立竿见影的效用。

嗯,那么文章就结束了。请不要犹豫,订阅我的全文输出RSS吧!

2008年10月26日星期日

如何增强博客的影响力

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16个步骤增强你的博客影响力

你是否期待着你的博客蒸蒸日上,你是否热衷于建立一个大型的读者社区,甚至成为一个全职的职业博客作家,这些都需要博客有更大的影响力和更大的声誉,这里就总结了一些有效的方法,通过这些方法可以逐步扩大你博客的影响力,使其逐渐成为一个专业的媒体或内容平台。  虽然“内容建设”依然是博客成功的关键因素,但是还有一些技巧可以增加博客的影响力,比如用户产生内容、互动资源等等。建立一个博客网络也可以扩大博客的品牌和声誉,这需要和其它的博客建立一些相关项目进行改善。以下是16个扩大你的博客影响力的方法,请注意,内容始终应该是一个博客最关键的地方,其次才是一些额外的技巧。
  1、建立多个频道
  挑选几个你感兴趣的主题,通过子域名或者子目录的方式建立多个不同的博客,这样的主题分类会让你得到更多的访问者,这只是一个可选方案,因为你可能没有那么多时间和精力建立多个博客。
  2、用户产生内容(转自门户通站长论坛:bbs.menhutong.com.cn)
  让你的访问者创建内容是扩大你博客影响力的好方法,你还可以整理别人发布的内容,将那些你觉得有价值的内容重新发布,另外,你还可以建立一个以帐号为基础的系统,让用户可以自由的注册、发布或修改自己的内容。
  3、本地化你的博客
  一个比较好的方法是,针对当地的访问者,输出当地的语言的内容。这意味着需要同步翻译你的博客文章。目前有一些插件可以做到即时翻译的功能,这将使得你的品牌更加全面。
  4、建立一个博客网络
  有了一个或两个博客,那么就可以创建一个小型的博客网络(Blog Network),购买一个新的域名用来创建博客网络的总站,里面发布一些广告和相关媒体的信息。
  5、建立一个论坛
  为你的博客建立一个论坛的主要的目的是为了加强用户的交互性,这也是你的读者为什么需要反复访问你网站的一个原因。提供这样一个论坛,用户可以自由创建一些富有粘性的内容(除了你自己的内容之外),这样就鼓励了用户重新访问你的网站。
  6、建立一个邮件列表
  发送邮件列表是一个很好的让用户访问你博客的方法,创建一个周报或者月报来联系你的读者吧。
  7、建立博客镜像
  将你的博客建立多个镜像,也可以给你带来更多的流量,这很简单,通过一些方法可以实现自动镜像的功能。
  8、参加一个社群
  好的社群例如论坛或者社会化网络并不是获取流量的好方法,但是对于建立自己的品牌有一定的用处,挑选一些好的社群,在你不写博客的时候可以花些时间去建立联系,这对个人的长远发展有一定益处。
  9、优化社会化媒体
  为你的博客优化社会化媒体有两个方法,第一个方法是着重与你的读者进行沟通和互动,在你的博客之外(例如Twitter或Facebook)和他们交流。另一个方法是设计通过社会媒体社区营销你的博客,要做到这一点,先要选择一个和你博客相关的社区,然后在里面友好地传播你的内容来增加影响力。
  10、引进新的作者
  新的作者等于新的声音和更多的机会,为此你要做更多的后勤工作(营销或管理),通过聘用一些高质量的作家,你可以发现你的博客的核心内容在爆炸性的成长。
  11、销售产品或服务
  在博客上放广告是一个最简单的赚钱方法,不过,你可以将销售一个产品或者服务做为另外一个候选项,想一想,对于每天访问你网站的访客都可能是一个潜在的客户,他们不是以订阅数或者浏览量来计算的。因此,现在就在你的博客上创建一个产品(电子书或者共享软件)或者服务(咨询或者设计)吧。
  12、创造优质内容
  优质的内容指的是独家的并且不对外公布的内容,这些内容可以通过免费赠送或者收费订阅。在你的免费内容旁边建立一个仅仅是私密博客或者付费订阅,提供详细的教程、工具、会员专用电子书等,用户的支持最终会让优质的内容更有吸引力。
  13、创建一个行业聚会(转自门户通站长论坛:bbs.menhutong.com.cn)
  创建一个年度的比赛或者颁奖仪式,用来奖励那些有个性的网站或公司,这是个非常好的获得注意力的途径。
  14、与其他博客合伙
  和其它博客合伙工作室一个简单的方法来扩大你的网站的影响力,与其他博客建立类似社会化网络、共同写作项目、应用软件等,联合起来的品牌和产品会得到更多的重视。
  15、提供移动博客
  提供一个可以通过移动设备(PDA或者手机)可以访问的地址,以便那些使用手机的人可以方便的访问你的博客。
  16、做视频或播客
  视频博客是一种简单的获得额外流量的方法,因为你可以让你的内容以全新的方式被读者访问。社会化视频例如Youtube等都是流量很大的网站,可以给你带来新的读者和销售量。
  总之,为了你的博客要勇于冒险和尝试新方法,博客不仅仅只是你个人思考的一个简单的平台,建立一个受欢迎的博客,不仅仅需要大量的高质量内容,还需要发展一些核心支持者和广阔的分销渠道,将你的博客扩张到社会化媒体,可以加强用户的参与,获得相关内容,同时增加你的影响力和声誉。

如何快速学习计算机程序语言

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快速掌握一个语言最常用的50% [转感谢孟岩原创精彩文章]
来源:

现在的开发工作要求我们能够快速掌握一门语言。一般来说应对这种挑战有两种态度:其一,粗粗看看语法,就撸起袖子开干,边查Google边学习;其二是花很多时间完整地把整个语言学习一遍,做到胸有成竹,然后再开始做实际工作。然而这两种方法都有弊病。第二种方法的问题当然很明显,不仅浪费了时间,偏离了目标,而且学习效率不高。因为没有实际问题驱动的语言学习通常是不牢固不深入的。有的人学着学着成了语言专家,反而忘了自己原本是要解决问题来的。第一种路子也有问题,在对于这种语言的脾气秉性还没有了解的情况下大刀阔斧地拼凑代码,写出来的东西肯定不入流。说穿新鞋走老路,新瓶装旧酒,那都是小问题,真正严重的是这样的程序员可以在短时间内堆积大量充满缺陷的垃圾代码。由于通常开发阶段的测试完备程度有限,这些垃圾代码往往能通过这个阶段,从而潜伏下来,在后期成为整个项目的毒瘤,反反复复让后来的维护者陷入西西弗斯困境。

实际上语言学习有一定规律可循,对于已经掌握一门语言的开发者来说,对于一般的语言,完全可以以最快的速度,在几天至一周之内掌握其最常用的50%,而且保证路子基本正宗,没有出偏的弊病。其实真正写程序不怕完全不会,最怕一知半解的去攒解决方案。因为你完全不会,就自然会去认真查书学习,如果学习能力好的话,写出来的代码质量不会差。而一知半解,自己动手土法炼钢,那搞出来的基本上都是废铜烂铁。比如错误处理和序列化,很多人不去了解“正路子”,而是凭借自己的一知半解去攒野路子,这是最危险的。因此,即使时间再紧张,这些内容也是必须首先完整了解一遍的。掌握这些内容之后进入实际开发,即使有问题,也基本不会伤及项目大体。而开发者本人则可以安步当车,慢慢在实践中提高自己。

以下列出一个学习提纲,主要针对的是有经验的人,初学者不合适。这个提纲只能用于一般的庸俗编程语言学习,目前在流行编程语言排行榜上排前20的基本上都是庸俗语言。如果你要学的是LISP之类非庸俗语言,或是某个软件中的二次开发语言,这里的建议未必合适。还是那句话,仅供参考。



1. 首先了解该语言的基本数据类型,基本语法和主要语言构造,主要数学运算符和print函数的使用,达到能够写谭浩强程序设计书课后数学习题的程度;

2. 其次掌握数组和其他集合类的使用,有基础的话可以理解一下泛型,如果理解不了也问题不大,后面可以补;

3. 简单字符串处理。所谓简单,就是Regex和Parser以下的内容,什么查找替换,截断去字串之类的。不过这个阶段有一个难点,就是字符编码问题。如果理解不了,可以先跳过,否则的话最好在这时候把这个问题搞定,免留后患;

4. 基本面向对象或者函数式编程的特征,无非是什么继承、多态、Lambda函数之类的,如果有经验的话很快就明白了;

5. 异常、错误处理、断言、日志和调试支持,对单元测试的支持。你不一定要用TDD,但是在这个时候应该掌握在这个语言里做TDD的基本技能;

6. 程序代码和可执行代码的组织机制,运行时模块加载、符号查找机制,这是初学时的一个难点,因为大部分书都不太注意介绍这个极为重要的内容;

7. 基本输入输出和文件处理,输入输出流类的组织,这通常是比较繁琐的一部分,可以提纲挈领学一下,搞清楚概念,用到的时候查就是了。到这个阶段可以写大部分控制台应用了;

8. 该语言如何进行callback方法调用,如何支持事件驱动编程模型。在现代编程环境下,这个问题是涉及开发思想的一个核心问题,几乎每种语言在这里都会用足功夫,.NET的delegate,Java的anonymous inner class,Java 7的closure,C++OX的 tr1::function/bind,五花八门。如果能彻底理解这个问题,不但程序就不至于写得太走样,而且对该语言的设计思路也能有比较好的认识;

9. 如果有必要,可在这时研究regex和XML处理问题,如无必要可跳过;

10. 序列化和反序列化,掌握一下缺省的机制就可以了;

11. 如果必要,可了解一下线程、并发和异步调用机制,主要是为了读懂别人的代码,如果自己要写这类代码,必须专门花时间严肃认真系统地学习,严禁半桶水上阵;

12. 动态编程,反射和元数据编程,数据和程序之间的相互转化机制,运行时编译和执行的机制,有抱负的开发者在这块可以多下些功夫,能够使你对语言的认识高出一个层面;

13. 如果有必要,可研究一下该语言对于泛型的支持,不必花太多时间,只要能使用现成的泛型集合和泛型函数就可以了,可在以后闲暇时抽时间系统学习。需要注意的是,泛型技术跟多线程技术一样,用不好就成为万恶之源,必须系统学习,谨慎使用,否则不如不学不用;

14. 如果还有时间,最好咨询一下有经验的人,看看这个语言较常用的特色features是什么,如果之前没学过,应当补一下。比如Ruby的block interator, Java的dynamic proxy,C# 3的LINQ和extension method。没时间的话,我认为也可以边做边学,没有大问题。

15. 有必要的话,在工作的闲暇时间,可以着重考察两个问题,第一,这个语言有哪些惯用法和模式,第二,这个语言的编译/解释执行机制。

至此语言的基本部分就可以说掌握了,之后是做数据库、网络还是做图形,可以根据具体需求去搞,找相应的成熟框架或库,边做边学,加深理解。对于一个庸俗语言,我自己把上面的内容走一遍大概要花2-3周时间,不能算很快,但也耽误不了太多事情,毕竟不是每个月都学新语言。掌握了以上的内容,就给练武术打好了基本功,虽然不见得有多优秀,但是肯定是根正苗红,将来不必绕大弯子。就算是临时使用的语言,把上面这个提纲精简一下,只看蓝色重体字的部分,大致能在几天到一周内搞定,不算是太耗时,而且写出来的代码不会太不靠谱。

以上提纲未设及内存模型。对于C/C++,这个问题很重要,要放在显著位置来考虑,但对于其他语言,这个问题被透明化了,除非你要做hardcore项目,否则不必太关注。

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